TeraMoune
местные-
Публикации
133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
20
Все публикации пользователя TeraMoune
-
скорость анимации вывода комментариев в DLE
TeraMoune ответил в тему пользователя bykino в DataLife Engine (Общие вопросы)
Да, только уже искать код .hide с таким же типом анимации. -
скорость анимации вывода комментариев в DLE
TeraMoune ответил в тему пользователя bykino в DataLife Engine (Общие вопросы)
В файле dle_js.js функция dle_reply, там в теле другой исполняемой функции ajax запроса $.post будут две исполняемые строчки кода начинающиеся с $("html,body").stop().animate, в одной из них есть строка $('#comments-tree-item-' + data.id ).show('blind',{},700);, вот 700 это скорость появления. -
Организация структуры страниц в DLE
TeraMoune ответил в тему пользователя Drimerr в В помощь вебмастеру
Вам нужно смотреть не в сторону категорий, сами категории это само собой разумеется (но вроде бы вам придётся использовать 1 тип чпу без использования категории в адресе). Но то что в news, video, reviews это уже что-то вроде реализации подстраниц. И вам искать такую реализацию в виде готового модуля или заказывать. У каких-то разработчиков вроде бы был модуль для реализации подстраниц позволяющий создать такие ссылки в рамках каждой новости и разделять контент. У new-dev'a он же (GoldSoft тут на форуме) публиковался плагин, может у кого еще будет какие-то реализации подобные. Прав -
Удаление всех следов модуля (плагина) на сайте!
TeraMoune ответил в тему пользователя RusPRO в DataLife Engine (Общие вопросы)
Никаких остатков кода остаться не может, весь код модулей и плагинов добавляется системой плагинов из файла xml в котором описывается весь внедряемый код. Исключением будет если плагин в коде функциями чтения\записи файлов делает это конкретно с оригинальным файлом. -
Удаление всех следов модуля (плагина) на сайте!
TeraMoune ответил в тему пользователя RusPRO в DataLife Engine (Общие вопросы)
Если модуль правильно написан, а главное установлен то достаточно удалить его из системы плагинов. Максимум система плагинов может не удалить файлы которые загружаются в шаблоны, tpl, css, js файлы. Их надо вручную удалить. Так же если модуль написан правильно он сам при удалении за собой почистит. Бывает так что модули создают файлы конфигов или другие файлы для их работы и эти файлы не учитываются системой плагинов. Их нужно выявить и удалить самостоятельно. Но для этого придётся смотреть и искать в коде модуля эту информацию. Что до правильной установки то бывает модуль предоставляется -
Avatar crop
TeraMoune ответил в тему пользователя TeraMoune в Готовые Моды, Хаки, Локализаторы, Советы
Больше не актуально. -
Реакции для новостей
TeraMoune ответил в тему пользователя TeraMoune в Готовые Моды, Хаки, Локализаторы, Советы
Больше не актуально. -
Страница статистики
TeraMoune ответил в тему пользователя Konstantine174 в DataLife Engine (Общие вопросы)
Найти скрипт графиков и наверное изменить модуль статистики добавив в него теги для вывода информации соответствующей тому как принимают скрипты графики данные. Но в данном случае конкретно этого ресурса там ничего дополнительно вроде бы и не изменено, все теги имеются и отдельно используются в инициализации плагина. Как минимум скрипт графиков: http://chartjs.org/ Разметка: <canvas id="polarArea-chart" width="800" height="450"></canvas> Инициализация плагина: new Chart(document.getElementById("polarArea-chart"), { type: 'polarArea', data: { -
Не удалось подключиться из-за ошибки сервера
TeraMoune ответил в тему пользователя moote в DataLife Engine (Общие вопросы)
Ошибка в данном случае у вас и куда бы вы не пошли, они останутся с вами. -
Не удалось подключиться из-за ошибки сервера
TeraMoune ответил в тему пользователя moote в DataLife Engine (Общие вопросы)
По логам статус 200 но такой статус будет даже в случае серверной ошибки например где-то случилась синтаксическая ошибка, выглядит примерно вот так: Parse error: syntax error, unexpected token ";" in G:\OpenServer\host\192.168.0.102\engine\cache\system\plugins\089c9e50b668c99c9038616f2ad17dfb.php on line 51 И судя по консоли разработчика ответ от сервера поставляется как 200 (что равно успеху) но по ответу мы видим проблему. И если такое есть то надо проверять логи ошибок php интерпретатора либо mysql сервера, и искать по тому же временному отрезку не было ли проблем которые выпали в ло -
Не удалось подключиться из-за ошибки сервера
TeraMoune ответил в тему пользователя moote в DataLife Engine (Общие вопросы)
1. ответ от сервера 301 Код состояния HTTP 301 или Moved Permanently — стандартный код ответа HTTP, получаемый в ответ от сервера в ситуации, когда запрошенный ресурс был на постоянной основе перемещён в новое месторасположение, и указывающий на то, что текущие ссылки, использующие данный URL, должны быть обновлены. 2. Статус 200 (Успех) Проверять надо у себя на сервере на предмет что отдал сервер (Но с такими логами быть может стоит идти в поддержку яндекса и просить "если у них есть результаты которые логируются" предоставить, что вернул ваш сервер в тот запрос) 3. Статус 200 (Успе -
Не удалось подключиться из-за ошибки сервера
TeraMoune ответил в тему пользователя moote в DataLife Engine (Общие вопросы)
Как говорится логи в студию 😑 -
На некоторых страницах не работают css стили хотя все верно прописал...
TeraMoune ответил в тему пользователя blackphoenix в В помощь вебмастеру
В ссылке блока телеграм каналов странное присутствие левых символов в ссылке. Но оно встречается на обоих страницах. И не влияет на проблему. А проблема в этом: В ссылке на изображение оно начинается с templates и в src не указан начальный root домен или как минимум неправильно прописан путь. От чего на странице https://read-script.com/raznoe/ происходит попытка открыть изображение по адресу https://read-script.com/raznoe/templates/read-script/images/telegram2.svg. Тоже самое происходит с файлом particlesjs-config.json он подключается из корня сайта, а когда попадаете на страниц -
Country Filter
TeraMoune ответил в тему пользователя TeraMoune в Готовые Моды, Хаки, Локализаторы, Советы
Больше не актуально. -
Пожелания для новых версий DataLife Engine
TeraMoune ответил в тему пользователя celsoft в DataLife Engine (Общие вопросы)
Не так уж и серьёзно. А ваше решение которое как раз таки в тех же условиях будет оставлять нежелательный излишний код. И я почти уверен использование вашего варианта на телефонах и устройств с батареей будет не приятным опытом. Да и как уже ответили выше, все проверки пройдены. Так же есть кеширование (не забывайте), но оно в принципе если по заданным параметрам custom'a ничего не возвращается то и кеширование не задействуется. И если будет десяток кастомов которые не возвращают данных, то и десяток sql запросов тоже никуда не пропадают, не взирая на параметр cache у кастома. А вот -
Пожелания для новых версий DataLife Engine
TeraMoune ответил в тему пользователя celsoft в DataLife Engine (Общие вопросы)
@redissx Если в вёрстке будут изображения и значительные элементы, как это будет влиять на производительность и отображение страницы, скрытые таким образом элементы не нагружают ресурсы устройства пользователя, не увеличивают время рендера страницы ? -
Xfields clone - Клонирование дополнительного поля.
TeraMoune ответил в тему пользователя TeraMoune в Готовые Моды, Хаки, Локализаторы, Советы
Больше не актуально. -
Вопрос про библиотеку fileuploader.js
TeraMoune ответил в тему пользователя dds в В помощь вебмастеру
В message описываются шаблоны ошибок и базовые ошибки которые будут перехвачены скриптом, сами ошибки обрабатывались в функции showMessage и эта функция как раз вызывала другую функцию (этого самого окна) то есть окно даже не принадлежит загрузчику. showMessage:function(a){ parent.DLEalert(a,"info") } Это код из файла fileuploader.js, все любые ошибки которые не перехватываются как раз обрабатываются в функции onComplete по тому принципу который вы хотели, проверяя response.error и определяя условием какая ошибка и действие для этой ошибки. Так что в showMessage надо прописать др -
Вопрос про библиотеку fileuploader.js
TeraMoune ответил в тему пользователя dds в В помощь вебмастеру
О каких конкретно ошибках идёт речь ? -
Telegram & Steam авторизация\регистрация
TeraMoune ответил в тему пользователя TeraMoune в Готовые Моды, Хаки, Локализаторы, Советы
Больше не актуально. Плагины разделены, установить можно будет в репозитории после пресс релиза новой версии движка (интересно появится ли одно изменение). До тех пор предварительно по отдельности можно будет забрать подешевле. Впоследствии плагины будут позиционироваться как бесплатные, предварительное приобретение рассматривается как поддержка. -
Да, _plugins и _plugins_files.
- 3 ответа
-
- 1
-
Предложение о внедрении маркетплейса в Datalife Engine
TeraMoune ответил в тему пользователя subone в DataLife Engine (Общие вопросы)
Как по мне тут нет людей, всегда когда тема подымается её едва ли можно назвать обсуждают. Пара человек отпишет что-то и в закат. Основная масса людей пользующихся системой они вне официального сегмента. Тут постоянных пользователей можно сосчитать по пальцам (Даже вы @subone новорег), остальные это мимо проходящие неопределённые личности которые на один вопрос заходят (в лучшем случае, а в худшем оставить спам рекламу), а потом поминай как звали. Да было бы замечательно иметь репозиторий, можно было бы контролировать это всё и как раз сделать духоту пиратам, ибо как минимум можно было б -
Уведомления появляются потому как счётчик непрочитанных сообщений не убавляется. Нужно открывать сообщения и читать, тогда это будет отнимать численность непрочитанных и когда оно будет равно 0 то уведомления перестанут появляться. Само собой это не происходит разумеется.
-
Публикации(новости) на будущую дату другой вид-выделение
TeraMoune ответил в тему пользователя ZzzBep в DataLife Engine (Общие вопросы)
Смотреть в inc/editnews.php. -
календарь выхода anime
TeraMoune ответил в тему пользователя Hron4ik в Готовые Моды, Хаки, Локализаторы, Советы
Как и любые другие плагины в разметке страницы между head тегами или где-то еще (как умеете, понимаете), главное после основных ресурсов движка, то есть после jquery. На странице документации всё есть. Просто установка она общая для всех плагинов и никакими особенностями конкретно вот в этом плагине нету.